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开发游戏的老王

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如何沿法线方向挤出面

开发游戏的老王 发布时间:2019-08-30 13:22:27 ,浏览量:4

本文基于Blender 2.8 正式版

在面的编辑模式下,假设我们选择了一些像下面这样曲度比较复杂的面

曲度复杂的面

我们尝试着用普通的挤出命令E把它们挤出,就出现了下面的结果

普通挤出

一般来说这不会是我们想要的结果。实际上我们想要的是每一个面都沿着各自的法线方向挤出。 这时候需要Alt + E键调出挤出命令的菜单

Alt + E挤出命令菜单

选择沿法向挤出面,这样就得到了我们想要的结果

沿法向挤出面

小结 我们为角色增服装和盔甲等结构的时候,会经常用到这个技巧

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