工具 Inkscape Blender2.8
1. 先在Inkscape中完成矢量图制作,将所需对象都转换为路径,保存为SVG文件
2. 在Blender中导入svg文件
3. 选择要转换的对象,将其转化为网格
4. 挤出
切换到线框模式看一下,布线不是很合理
小结
模型是由2D SVG文件自动识别生成的,因此面数不是很优化,建议仅在图案很复杂懒得手动建模的情况选择性使用。
工具 Inkscape Blender2.8
切换到线框模式看一下,布线不是很合理
小结
模型是由2D SVG文件自动识别生成的,因此面数不是很优化,建议仅在图案很复杂懒得手动建模的情况选择性使用。
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