Blender图解教程:骨骼绑定常用快捷键
开发游戏的老王 发布时间:2019-08-30 13:49:10 ,浏览量:5
本文基于Blender2.8正式版
骨骼操作
| 命令 | 操作 |
|---|
| 挤出 | Ctrl + 鼠标右键 (优点:效率高) |
| 挤出 | E(优点:可以配合X/Y/Z等沿轴向挤出) |
| 清空父级 | Alt + P |
| 创建父级 | Ctrl + P |
| 添加IK约束 | 先选择IK Target骨骼 再按Shift加选要添加IK约束的骨骼Shift + I弹出IK菜单选择将到活动的骨骼 |
| 骨骼位移归零 | Alt + G |
| 骨骼旋转归零 | Alt + R |
| 骨骼缩放归零 | Alt + S |
| 快速骨骼命名 | F2 |
| 重算扭转 | 在编辑模式下Shift + N |
| 复制骨骼 | Shift + D |
约束器操作
| 命令 | 操作 |
|---|
| 添加约束器菜单 | 在姿态模式下Ctrl + Shift + C |
| 为骨骼添加IK约束 | 在姿态模式下先选IK Target骨骼再选被约束骨骼,按Shift + I |
游标操作
| 命令 | 操作 |
|---|
| 游标热盒 | Shift + S |
| 游标回到世界原点 | Shift + C |
模式切换操作
| 命令 | 操作 |
|---|
| 切换到姿态模式(只有选定骨骼后才有此模式) | Ctrl + Tab |
镜像操作
| 命令 | 操作 |
|---|
| 镜像操作 | Ctrl + M然后X/Y/Z |
| 坐标系热盒 |
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