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开发游戏的老王

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Blender着色器:凹损的金属

开发游戏的老王 发布时间:2019-10-02 20:28:55 ,浏览量:2

本文基于Blender2.81Alpha和Godot3.1.1 参考了油管上Ducky 3D的教程

案例说明

这个案例在Blender中使用材质节点完成材质制作并烘焙成PBR贴图,在Godot中渲染

在Godot中的渲染效果

在这里插入图片描述

纹理特写

在这里插入图片描述

材质节点连接

在这里插入图片描述

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