本文基于Blender2.81Alpha和Godot3.1.1 参考了油管上Ducky 3D的教程 案例说明 这个案例在Blender中使用材质节点完成材质制作并烘焙成PBR贴图,在Godot中渲染 在Godot中的渲染效果 纹理特写 材质节点连接