Godot Engine Alpha2
效果图mesh_instance:用于显示角色模型sprite_3d:是视口的渲染目标viewport:视口label:HUD内容
首先是sprite_3d的设置,为Texture添加一个ViewportTexture并为其选择场景中的viewport
注意
SpriteBase3D的一些设置
Godot Engine Alpha2
效果图mesh_instance :用于显示角色模型sprite_3d:是视口的渲染目标viewport:视口label:HUD内容首先是sprite_3d的设置,为Texture添加一个ViewportTexture并为其选择场景中的viewport
注意
SpriteBase3D的一些设置
微信扫码登录