您当前的位置: 首页 > 

开发游戏的老王

暂无认证

  • 6浏览

    0关注

    803博文

    0收益

  • 0浏览

    0点赞

    0打赏

    0留言

私信
关注
热门博文

Blender插件开发:bpy.utils模块

开发游戏的老王 发布时间:2019-10-29 11:53:03 ,浏览量:6

Blender 2.8

官方文档:bpy.utils模块

这个模块定义了很多用于插件配置的工具,详情请查看上面的官方文档,以下仅记录我自己用到的一些功能

  • bpy.utils.register_classes_factory(classes)

这个方法貌似是2.8前后加入的,功能相当于之前bpy.utils.register_class(cls)加上bpy.utils.unregister_class(cls),用于加载和卸载Blender的可注册类(registerable blender class)

以前的写法

classes = (SingleVertex_OT_Operator , 
			SingleVertex_PT_Panel)
def register():
	bpy.utils.register_classes(class)
def unregister():
	bpy.utils.unregister_classes(class)

现在的写法

classes = (SingleVertex_OT_Operator , 
			SingleVertex_PT_Panel)

register , unregister = bpy.utils.register_classes_factory(class)
关注
打赏
1656935939
查看更多评论
立即登录/注册

微信扫码登录

0.1278s