Unity的Tag和Godot的Group功能上有诸多相似之处,下面简单对比一下二者的区别
TagGodot的Group说明是否可以运行时新建Tag/Group否是一个对象可否拥有多个Tag/Group否是可否通过Tag/Group调用其成员对象的方法否是get_tree().call_group("group_name","method_name")
小结 个人觉得,Godot的Group还是要更加灵活和强大一些
Unity的Tag和Godot的Group功能上有诸多相似之处,下面简单对比一下二者的区别
TagGodot的Group说明是否可以运行时新建Tag/Group否是一个对象可否拥有多个Tag/Group否是可否通过Tag/Group调用其成员对象的方法否是get_tree().call_group("group_name","method_name")
小结 个人觉得,Godot的Group还是要更加灵活和强大一些
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