您当前的位置: 首页 >  开发游戏的老王 ar

SpringArm类

开发游戏的老王 发布时间:2020-01-13 21:00:22 ,浏览量:4

继承关系 Spatial < Node < Object

SpringArm是一个辅助类,常用于第三人称摄像机

属性
类型属性名默认值说明
intcollision_mask1
floatmargin0.01
Shapeshape
floatspring_length1.0
方法
属性名默认值说明
voidadd_excluded_object ( RID RID )
voidclear_excluded_objects ( )
floatget_hit_length ( )
boolremove_excluded_object ( RID RID )
描述

SpringArm节点会沿其z轴发出一条射线或碰撞体,然后向碰撞方向移动其所有的子节点。
最常用的情景是第三人称摄像机与周围环境的碰撞。
注意:如果你要在摄像机控制器上使用SpringArm,那么你需要将角色和摄像机的碰撞在碰撞检测中排除掉(通过mask

关注
打赏
查看更多评论

开发游戏的老王

暂无认证

  • 4浏览

    0关注

    326博文

    0收益

  • 0浏览

    0点赞

    0打赏

    0留言

私信
关注
热门博文
立即登录/注册

微信扫码登录