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UE4、Unity以及Godot的一些参数对比(更新中)

开发游戏的老王 发布时间:2020-06-09 16:37:47 ,浏览量:7

主要指标

指标UnityUE4Godot说明
是否开源
收费模式阶梯式订阅收费模式盈利抽成模式(抽成门槛100万美元,抽成5%)完全免费
跨平台开发Win,macOS,Linux(Unity官方在社区提供了Linux版本)Win,macOSWin,macOS,Linux
发布平台全平台全平台全平台(但向PS4/Switch/XBox One发行需要和特定发行公司合作)
开发语言C#,LuaC++/BluePrintGDScript/VisualScript/C#等
安装包大小1G以下(不含VS)30G以上(不含VS)20M左右(不含导出包,导出包400m左右)

核心概念

UnityUE4Godot说明
ObjectUObject
GameObjectActorNode
ComponentComponent
Pawn
Character
SceneMapNode
World
GameMode
GameState
PlayerState
PrefabBluePrintNode
由第三方插件实现BluePrintVisualScript
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开发游戏的老王

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