文章目录
- 原型
- 官方文档的解释
- 总结
原型
load方法的原型
Resource load(path: String)
preload方法的原型
Resource preload(path: String)
官方文档的解释
load | preload | |
|---|---|---|
| 执行时间 | 程序执行到该语句时加载 | 代码解析(编译)阶段加载 |
| 参数要求 | 常量和变量 | 只允许常量 |
总结
preload是godot为自研语言GDScript设计的一种“作弊”手段,所以只要你能提供一个常量地址,就直接用preload好了,其它的不用多想。
