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Blender图解教程:如何绑定可以切换吸附位置的物体(比如:武器)

开发游戏的老王 发布时间:2020-08-23 21:21:36 ,浏览量:4

文章目录

      • 情景
        • 效果图
      • 绑定方法
        • 1. 新建骨骼
        • 2. 添加约束
        • 3. 控制切换

情景

我们想在角色身上绑定一把剑,并且可以放入剑鞘。

效果图

绑定方法

1. 新建骨骼

新建3根骨头

  • Sword用于控制剑
  • Sheath用于确定剑鞘的位置
  • Sword CTL用于确定剑在手中的位置

2. 添加约束

姿态模式下为Sword添加两个Copy Transform骨骼约束

3. 控制切换

这样我们就可以通过下方Copy Transform的开关来控制Sword的吸附位置了

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