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前言
- 前言
- 一、属性Attribute定义
- 二、BaseValue vs. CurrentValue
- 三、元属性 Meta Attribute
- 四、响应Attribute变化
- 五、派生Attribute
- UE5 GAS 学习笔记目录
详细讲解属性Attribute相关的概念
Attribute
是由FGameplayAttributeData结构体定义的浮点值, 其可以表示从角色生命值到角色等级再到一瓶药水的剂量的任何事物, 如果某项数值是属于某个Actor且游戏相关的, 你就应该考虑使用Attribute
. Attribute
一般应该只能由GameplayEffect修改, 这样ASC