文章目录
- 前言
- 一、定义
- 二、 应用GameplayEffect
- 三、 移除GameplayEffect
- 四、 效果修改器GameplayEffectModifier
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- 4.1 Multiply和Divide Modifier
- 4.2 Modifier的GameplayTag
- 五、 GameplayEffect堆栈
- 六、 授予Ability
- 七、GameplayEffect标签
- 八、 免疫
- 九、 效果容器GameplayEffectSpec
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- 9.1 由调用者设置SetByCaller
- 十、 效果环境GameplayEffectContext
- 十一、 Modif