您当前的位置: 首页 > 

CloudHu1989

暂无认证

  • 5浏览

    0关注

    89博文

    0收益

  • 0浏览

    0点赞

    0打赏

    0留言

私信
关注
热门博文

UE5 GAS 学习笔记 1.10 预测(Prediction)

CloudHu1989 发布时间:2022-06-14 09:26:48 ,浏览量:5

文章目录
  • 一、预测(Prediction)
  • 二、 Prediction Key(预测键)
  • 三、 在Ability中创建新的预测窗口(Prediction Window)
  • 四、 预测性地生成Actor
  • 五、 GAS中预测的未来
  • 六、 网络预测插件(Network Prediction plugin)
  • UE5 GAS 学习笔记目录

一、预测(Prediction)

GAS带有开箱即用的客户端预测功能, 然而, 它不能预测所有. GAS中客户端预测的意思是客户端无需等待服务端的许可而激活GameplayAbility和应用GameplayEffect. 它可以"预测"许可其可以这样做的服务端和其应用GameplayEffect的目标. 服务端在客户端激活之后运行GameplayAbility(网络延迟)并告知客户端它的预测是否正确, 如果客户端的预测出错, 那么它就会"回滚"其"错误预测"的修改以匹配服务端.

GAS相关预测的最佳源码是插件源码中的GameplayPrediction.h.

Epic的理念是只能预测"不受伤害"的

关注
打赏
1664096582
查看更多评论
立即登录/注册

微信扫码登录

0.3198s