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CloudHu1989

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UE5 GAS 学习笔记 2.0 常用技能和效果

CloudHu1989 发布时间:2022-06-14 11:07:07 ,浏览量:5

文章目录
  • 一、眩晕(Stun)
  • 二、 奔跑(Sprint)
  • 三、 瞄准(Aim Down Sight)
  • 四、 生命偷取(Lifesteal)
  • 五、 在客户端和服务端中生成随机数
  • 六、 暴击(Critical Hits)
  • 七、 非堆栈GameplayEffect, 但是只有其最高级(Greatest Magnitude)才能实际影响Target
  • 八、 游戏暂停时生成`TargetData`
  • 九、 按钮交互系统(Button Interaction System)
  • UE5 GAS 学习笔记目录

一、眩晕(Stun)

一般在眩晕状态时, 我们就要取消Character所有已激活的GameplayAbility, 阻止新的GameplayAbility激活, 并在整个眩晕期间阻止移动. 样例项目的陨石GameplayAbility会在击中的目标上应用眩晕效果.

为了取消目标活跃的GameplayAbility, 可以在眩晕[

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