文章目录
- 一 克隆或下载项目源码
- 二 启用插件
- 三 代码解析
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- 3.1 游戏模式实现:GASDocumentationGameMode
- 3.2 能力系统全局的初始化
- 3.3 能力系统组件(ASC)
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- 3.3.1 在PlayerState中声明ASC以及Getter获取接口
- 3.3.2 实现ASC和Getter获取接口的定义
- 3.3.3 ASC在PlayerState上的初始化
- 3.3.4 在Character上缓存和初始化ASC
- 3.4 属性集AttributeSet
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- 3.4.1 属性集在PlayerState上的声明
- 3.4.2 属性集在PlayerState上的创建和Getters获取接口实现
- 3.4.3 属性集AttributeSet在角色Chara