文章目录
- 一 预览
- 二 逆推式解析
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- 2.1 按键T
- 2.2 主武器能力
- 三 源码
- UE5 GAS 学习笔记目录
一 预览
GASShooter是一个基于Unreal Engine 5的GameplayAbilitySystem (GAS) 插件开发的 FPS/TPS 高级案例。
GASShooter 当前的引擎版本是 Unreal Engine 5.0,还有一些之前的版本,但是不再对他们做长期支持,所以建议大家更新到UE5的版本。如何克隆/下载源码,这里不多说了,像上一个案例一样在案例解析末尾作者会给出中文版的注释源码,所以也可以直接下载中文注释版本的。
| 按键 | 动作 |
|---|---|
| T | 切换第一和第三人称视角 |
| 鼠标左键 | 激活主武器,锁定目标 |
| 鼠标中键 | 激活武器的可用能力 |
| 鼠标右键 | 激活武器的第二能力 |
| 鼠标向上滚轮 | 切换背包中的下一个武器 |
| 鼠标向下滚轮 |
