文章目录
前言
- 前言
- 1.属性集(AttributeSet)
-
- 1.1基类(ULyraAttributeSet)
- 1.2 生命属性集(ULyraHealthSet)
- 1.3 战斗属性集(ULyraCombatSet)
- 1.4 生命组件(ULyraHealthComponent)
- 2.游戏效果(GE)
-
- 2.1 捕捉属性
- 2.2 构造函数
- 2.3 执行
- 3.任务(GT)
- 4.总结
- UE5 GAS 学习笔记目录
UE5 GAS 学习笔记 10.3 LyraStarter案例解析(上)和