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CloudHu1989

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UE5 官方案例LyraStarter 全特性详解 4.创建队伍

CloudHu1989 发布时间:2022-07-20 18:59:53 ,浏览量:5

UE5 官方案例LyraStarter 全特性详解
  • 0.前言
  • 1.队伍创建组件
    • 1.1 队伍外观数据
    • 1.2 源码解析
  • 2.生成控制器
    • 2.1 生成玩家控制器
    • 2.2 机器人控制器生成
  • 3.生成角色

0.前言

最近关于Lyra项目的解读越来越多了,大家注解发现了这个项目的好处,作者一直在关注着,所以会持续更新自己的新发现,首先就是quabqi大佬的分享,由于时长关系,大佬都是框架性的讲解,至少对于我们大方向上的理解是有帮助的.

[UnrealCircle]《Lyra初学者游戏包工程解读》 | quabqi

耐心看完之后,发现自己对 UE5的理解又更进一步了,不过和大佬比起来还差得很远,还需要更加努力. 这一篇主要讲解 Lyra项目中是如何创建队伍的,队伍创建之后
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