1.发射线段
//射线只能返回第一碰撞物体信息
Ray ray = Camera.main.ScreenToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit info;
if(Physics.Raycast(ray,info,Mathf.Infinity,1
关注
打赏
1.发射线段
//射线只能返回第一碰撞物体信息
Ray ray = Camera.main.ScreenToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit info;
if(Physics.Raycast(ray,info,Mathf.Infinity,1
微信扫码登录