物质决定意识。——马克思
- 1.把需要作为路面的节点设置为静态
- 2.打开Navigation面板
- 3.为需要寻路的角色添加NavMeshAgent组件
- 4.在代码中为NavMeshAgent设置目的地
1.把需要作为路面的节点设置为静态
2.打开Navigation面板
点击Navigation面板中的Bake按钮生成地面
3.为需要寻路的角色添加NavMeshAgent组件
4.在代码中为NavMeshAgent设置目的地
navMeshAgent.SetDestination(TargetObj.transform.position);
