您当前的位置: 首页 >  ui

SpriteBuilder实际操作中如何确定合适Breaking force的值

发布时间:2015-10-02 07:31:11 ,浏览量:0

确定Breaking force合适的值同样很单调,但是按照下面的方法也并不是完全不可能:

  • 输入一个随意的值,比如说100
  • 检查实际场景中关节是否能承受住物理物体,在完美的情况下物理物体将保持静止。
  • 如果关节断裂了,将该值翻倍(100*2),然后再试。
  • 重复翻倍直到关节不再断裂,你现在知道实际Breaking force值得上限和下限了。
  • 继续缩小范围,用下限和上限的差值除以2(类似于一种2分查找法),举个栗子来说 ;) 如果关节在5000值上断裂,但是稳定在10000值上,你可以接下来尝试7500 (5000 + (10000-5000)/2)
  • 继续缩小直到你找到足够精确的Breaking force的值。
关注
打赏
1688896170
查看更多评论

暂无认证

  • 0浏览

    0关注

    108697博文

    0收益

  • 0浏览

    0点赞

    0打赏

    0留言

私信
关注
热门博文
立即登录/注册

微信扫码登录

0.0974s