您当前的位置: 首页 >  android

移植Cocos2D到Android平台的原理

发布时间:2015-10-08 10:17:48 ,浏览量:0

幸运的,SpriteBuilder使得适配(安卓)多种多样的屏幕尺寸变得容易起来,因为Android Xcode插件允许你使用任何Cocos2D的特性并且可以继续使用很多iOS的框架(frameworks)

BridgeKit使得你可以访问所有重要的Android特性而不去写C++或Java的代码.

关注
打赏
1688896170
查看更多评论

暂无认证

  • 0浏览

    0关注

    108697博文

    0收益

  • 0浏览

    0点赞

    0打赏

    0留言

私信
关注
热门博文
立即登录/注册

微信扫码登录

0.0476s