本篇 Chat 从开发痛点出发,在 Cocos Creator 项目中使用一种配置式、可编程的新手引导编程体验,你会获得下面收获:
- 分离引导与游戏之间的逻辑
- 引导操作流程分析
- 上帝模式—观察场景中任意节点与事件
- 任务式引导 task 与 step
- 引导任务的 JSON 式表达
- 点击操作的引导实现细节
- 节点定位器的实现
- 节点遮罩的实现
- 触摸事件的拦截与放行
- 目标节点触摸完成监听
- 设计一个简易的引导任务框架
- 引导框架—串联异步引导步骤
- 引导步骤—步骤生命周期回调与指令
- 指令设计—实现手指动画指令
- 自动化引导更多的可能性
- 浏览器自动引导实现
- 录制游戏的操作流程
- 基于引导任务的自动化测试
阅读全文: http://gitbook.cn/gitchat/activity/5d1c8f7a7dd33613af6a9c1c
您还可以下载 CSDN 旗下精品原创内容社区 GitChat App ,阅读更多 GitChat 专享技术内容哦。