margin-left:350px; } var clock = document.getElementById("clock"); var context = clock.getContext("2d"); function drawClock(){ context.clearRect(0,0,500,500);//清空画布 每画一次 都要清除前面的在重新画 var now = new Date(); var sec = now.getSeconds(); var min = now.getMinutes(); var hour = now.getHours(); //小时必须获取浮点类型(小时 + 分数转换成的小时) hour = hour + min / 60; //将24小时进制转换为12小时 不然就是 这样的形式不好了 18:30:10 hour = hour > 12 ? hour - 12 : hour; //表盘 context.lineWidth = 10; context.strokeStyle = "greenblue" context.beginPath(); context.arc(250,250,200,0,360,false);//true 顺时针 context.closePath(); context.stroke(); //时刻度 for(var i = 0; i < 12; i++){ context.save();//保存当前状态 context.lineWidth = 7;//时针粗细 context.strokeStyle = "#000";//时针颜色 context.translate(250,250);//设置0,0点 context.rotate(i * 30 * Math.PI / 180);//获得每次旋转之后的角度 设置旋转角度 角度 * Math.PI / 180 = 弧度 context.beginPath(); context.moveTo(0,-170); context.lineTo(0,-190); context.stroke(); //笔触 context.closePath(); context.restore();//恢复当前状态 } //分刻度 for(var i = 0;i < 60; i++){ context.save(); context.lineWidth = 5;//设置分刻度粗细 context.strokeStyle = "#000"; context.translate(250,250);//重置0,0点 context.rotate(i * 6 * Math.PI / 180);//设置旋转角度 context.beginPath(); context.moveTo(0,-180); context.lineTo(0,-190); context.stroke(); context.closePath(); context.restore(); } //时针 context.save(); //保存当前绘制的状态 //设置时针风格 context.lineWidth = 7; context.strokeStyle = "#000"; context.translate(250,250);//设置异次元空间的0,0 点 context.rotate( hour * 30 * Math.PI / 180);//设置旋转角度 context.beginPath(); context.moveTo(0,-140); context.lineTo(0,10); context.closePath(); context.stroke(); context.restore(); //分针 context.save(); context.lineWidth = 5;//设置分针风格 context.strokeStyle = "#000"; context.translate(250,250); context.rotate(min * 6 * Math.PI / 180);//设置旋转角度 context.beginPath(); context.moveTo(0,-160); context.lineTo(0,15); context.closePath(); context.stroke(); context.restore(); //秒针 context.save(); context.lineWidth = 3;//设置分针风格 context.strokeStyle = "#f00"; context.translate(250,250); context.rotate(sec * 6 * Math.PI / 180);//设置旋转角度 每秒走的角度是6度 context.beginPath(); context.moveTo(0,-170); context.lineTo(0,20); context.closePath(); context.stroke(); //画时针 分针 秒针的交叉点 context.beginPath(); context.arc(0,0,5,0,360,false);//FALSE 逆时针 context.closePath(); context.fillStyle = "gray";//设置填充样式 context.fill(); context.stroke(); //设置秒针的小圆点 context.beginPath(); context.arc(0,-160,2,0,360,false);//FALSE 逆时针 context.closePath(); context.fillStyle = "blue";//设置填充样式 context.fill(); context.stroke(); context.restore(); } drawClock(); //这一句必须加上 因为setInterval 第一秒不执行 setInterval(drawClock,1000); }关注打赏
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