为了方便大家对南瓜灯进行不同表情绘制,这里搞了个更方便diy的版本 使用方式就是先点击figure2(黑白图的那个窗口),上下左右键移动红叉,空格键绘制黑点或白点(将南瓜雕刻或修补),南瓜的曲面会同步调整,数据也会被同步存到mask.mat,下次打开还是你创作的样子。
若是想恢复基础版本,只需要删除mask.mat文件即可。 以下是完整代码:
function pumpkinSL
clc;clear;
% 构造网格
[t,p]=meshgrid(linspace(0,2*pi,200),linspace(0,pi-.05,200));
% 二元分段函数
foutline=@(t,p)(p.14).*(cos(20.*t)+70).*(p.*(pi-p+.1)).^.2;
mask=ones(size(t));
[maskX,maskY]=meshgrid(1:size(t,1),1:size(t,2));
% 画个嘴巴
mask(maskX>50&maskX130&maskY45&maskX90&maskY85&maskX90&maskY45&maskX90&maskY80&maskX90&maskY45&maskX90&maskY-35))=1;
% mask(maskX>45&maskX90&maskY80&maskX90&maskY
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