OLED显示屏
前言
- 前言
- 一、介绍
- 基本简介
- 几种原理图
- 外形
- 二、使用实战
- 准备
- 硬件准备
- 软件准备
- 程序
- oled.h
- oled.c
- oledfont.h
- 后续
目前单片机、机器人或者嵌入式常用的就是LCD或者OLED屏,在前面的一篇文章里已经详细的介绍了LCD1602,在以下内容里我会详细介绍一下。普遍来说,OLED显示屏的使用会比LCD显示屏麻烦一些,所以我在介绍LCD1602的时候使用用51单片机,而在这篇介绍OLED显示屏里会用STM32。
一、介绍 基本简介OLED(Organic Light-Emitting Diode,又称有机电激发光显示、有机发光半导体)是有机发光二极管的英文缩写。其是一种利用多层有机薄膜结构产生电致发光的器件,它很容易制作,只需要低的驱动电压,这些特征使得OLED在满足平面显示器的应用上显得非常突出。OLED显示屏比LCD更轻薄、亮度高、功耗低、响应快、清晰度高、柔性好、发光效率高。单色屏幕的像素是一个像素就是一个发光二极管。OLED是”自发光”,像素本身就是光源,所以对比度极高,显示效果很犀利,绝无朦朦胧胧、拖泥带水之感,深受爱好者追捧,可惜当前技术所限制,无法大尺寸化,价格比TFT液晶屏高得多。
几种原理图
- STM32F103RCT6核心板
- 0.96OLED显示屏
- 杜邦线
- Keil 5
- 显示屏取模软件 字模软件
- Keil-STM32F1xx芯片包
- STM32F10x固件库
- 串口调试助手、STM串口下载软件、USB转串口驱动
#ifndef __OLED_H
#define __OLED_H
#include "sys.h"
#include "stdlib.h"
//-----------------测试LED端口定义----------------
#define LED_ON GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_8)
#define LED_OFF GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_8)
//-----------------OLED端口定义----------------
#define OLED_SCLK_Clr() GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_5)
#define OLED_SCLK_Set() GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_5)//SCL
#define OLED_SDIN_Clr() GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_7)//DIN
#define OLED_SDIN_Set() GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_7)
#define OLED_RST_Clr() GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_0)//RES
#define OLED_RST_Set() GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_0)
#define OLED_DC_Clr() GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_1)//RES
#define OLED_CMD 0 //写命令
#define OLED_DATA 1 //写数据
#define u8 unsigned char
#define u32 unsigned int
void OLED_ClearPoint(u8 x,u8 y);
void OLED_ColorTurn(u8 i);
void OLED_DisplayTurn(u8 i);
void I2C_Start(void);
void I2C_Stop(void);
void I2C_WaitAck(void);
void Send_Byte(u8 dat);
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 mode);
void OLED_DisPlay_On(void);
void OLED_DisPlay_Off(void);
void OLED_Refresh(void);
void OLED_Clear(void);
void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y);
void OLED_DrawLine(u8 x1,u8 y1,u8 x2,u8 y2);
void OLED_DrawCircle(u8 x,u8 y,u8 r);
void OLED_ShowChar(u8 x,u8 y,u8 chr,u8 size1);
void OLED_ShowString(u8 x,u8 y,u8 *chr,u8 size1);
void OLED_ShowNum(u8 x,u8 y,u32 num,u8 len,u8 size1);
void OLED_ShowChinese(u8 x,u8 y,u8 num,u8 size1);
void OLED_ScrollDisplay(u8 num,u8 space);
void OLED_WR_BP(u8 x,u8 y);
void OLED_ShowPicture(u8 x0,u8 y0,u8 x1,u8 y1,u8 BMP[]);
void OLED_Init(void);
void yemian(void);
#endif
oled.c
#include "oled.h"
#include "stdlib.h"
#include "oledfont.h"
#include "delay.h"
u8 OLED_GRAM[144][8];
//反显函数
void OLED_ColorTurn(u8 i)
{
if(i==0)
{
OLED_WR_Byte(0xA6,OLED_CMD);//正常显示
}
if(i==1)
{
OLED_WR_Byte(0xA7,OLED_CMD);//反色显示
}
}
//屏幕旋转180度
void OLED_DisplayTurn(u8 i)
{
if(i==0)
{
OLED_WR_Byte(0xC8,OLED_CMD);//正常显示
OLED_WR_Byte(0xA1,OLED_CMD);
}
if(i==1)
{
OLED_WR_Byte(0xC0,OLED_CMD);//反转显示
OLED_WR_Byte(0xA0,OLED_CMD);
}
}
//起始信号
void I2C_Start(void)
{
OLED_SDIN_Set();
OLED_SCLK_Set();
OLED_SDIN_Clr();
OLED_SCLK_Clr();
}
//结束信号
void I2C_Stop(void)
{
OLED_SCLK_Set();
OLED_SDIN_Clr();
OLED_SDIN_Set();
}
//等待信号响应
void I2C_WaitAck(void) //测数据信号的电平
{
OLED_SCLK_Set();
OLED_SCLK_Clr();
}
//写入一个字节
void Send_Byte(u8 dat)
{
u8 i;
for(i=0;i
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