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Blender插件开发:用fake-bpy-module提供代码补全

开发游戏的老王 发布时间:2019-10-31 20:39:00 ,浏览量:6

用VSCode或者PyCharm搭建Blender插件的开发环境并不复杂,开发的工作流程也不难理解,但是如果没有智能补全功能,所有Blender的API全凭记忆也足够让人崩溃。好在开源世界到处都是活雷锋,这个fake-bpy-module可以大大提高Blender插件的开发速度

在这里插入图片描述

fake-bpy-module是nutti维护的一套Blender API伪SDK库,它的GitHub地址fake-bpy-module

官网在这里

安装方法也很简单,在CL使用下面的命令就可以安装 pip install fake-bpy-module- 其中是对应的Blender版本号,目前已经支持Blender2.80

如果要针对2.80开发的话,使用以下命令就可以

pip install fake-bpy-module-2.80

注意:安装时如果出现问题,请见《用pip安装项目依赖时遇到的“解释器错误: 没有那个文件或目录”》

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