布尔运算是一个数学概念同时也是矢量绘非常重要的特性。在数学里简单的布尔运算并不难理解,但由于类似InkScape这样的矢量绘图软件,有层次的机制,所以这里的的布尔运算和数学中略有不同
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相关命令的快捷键
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- 命令图解
- 并集
- 差集
- 交集
- 互斥
- 分割
- 合并和分离
- 合并
- 分离
S
将对象向上移PAGE UP
即向上翻页
将对象向下移PAGE DOWN
即向下翻页
并集Ctrl + +
其实是Ctrl + Shift + +
差集Ctrl + -
交集Ctrl + *
*
即数字8键,其实是Ctrl + Shift + 8
互斥Ctrl + ^
^
即数字6键,其实是Ctrl + Shift + 6
分割Ctrl + /
合并Ctrl + K
分离Ctrl + Shift + K
命令图解
- 并集
数学上的并集
运算是符合交换律的,InkScape的并集
运算,对调了并集
对象的顺序,结果略有差异
- 差集
差集
的结果=下层对象-上层对象
- 交集
数学上的交集
运算是符合交换律的,InkScape的交集
运算,对调了交集
对象的顺序,结果略有差异
- 互斥
数学上的互斥
运算是符合交换律的,InkScape的互斥
运算,对调了互斥
对象的顺序,结果略有差异
- 分割
上层的对象充当分割器,分割下层对象
- 合并和分离
合并
和分离
互为逆运算- 合并
合并
和并集
的结果相似,但并集
不可以通过分离
运算复原形态,而合并
可以通过分离
运算复原形态- 分离