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开发游戏的老王

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Affinity:手把手教你“借鉴”好莱坞大片和AAA游戏大作中的配色方案

开发游戏的老王 发布时间:2020-04-09 18:29:24 ,浏览量:4

本方法在Affinity Photo和Affinity Designer中差不多,本文使用Affinity Photo演示。

配色这个事儿,对于和老王一样码畜出身毫无美术基础同志来说,可能真是心中永远的痛!好在,艺术先天不足,技术后天弥补。今天咱们就介绍一下,如何从好莱坞大片和AAA游戏大作中盗取,不对,“借鉴”配色!

文章目录
      • 效果图
      • 步骤
        • 新建项目
        • 创建调色板
        • 绘制色板图片
          • 设置参考线
          • 选择`像素工具`并设置`吸附选项`
          • 涂色
      • 小结

效果图

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

步骤 新建项目

新建一个256x256像素大小的项目

创建调色板

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 颜色数的设置,老王一般会试几次不同的参数,看看几个标志性的颜色是不是都包含进去了。

在这里插入图片描述

调色板满意以后点击创建

在这里插入图片描述

绘制色板图片 设置参考线

请参看此文《在Affinity中设置网格参考线》

我的网格大小设置为32px 在这里插入图片描述 显示了网格以后

在这里插入图片描述

选择像素工具并设置吸附选项

在这里插入图片描述

开启吸附选项中的像素工作的预设,这样能让后面的上色工作更加准确一些,不过这并不是必须的。 在这里插入图片描述

涂色

剩下的任务就是一个格子一个格子将颜色填充上,其实也没有必要这么整齐(除非有强迫症),注意:留出一些空白的部分以备以后增加颜色 在这里插入图片描述

小结

这样配色就被我们“借鉴”过来了。如果配色不够,可以从同一个电影或者游戏的截图中再提取几次调色板,直到对结果满意。当然,颜色这东西,看多了容易眼花,切记!

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