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开发游戏的老王

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Blender图解教程:高仿版超级马里奥(三)身体建模(5月7日更新 附模型下载)

开发游戏的老王 发布时间:2020-05-07 11:14:24 ,浏览量:1

书接上文《Blender图解教程:高仿版超级马里奥(二)头部建模》

效果图

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细节

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文章目录
    • 效果图
    • 思路
    • 步骤
      • 躯干
      • 腿部
      • 胳膊
      • 平滑
      • 背带裤
        • 肩带
        • 扣子
    • 上色预览

思路

马里奥的身体部分的重点:

  • 躯干部分:胖嘟嘟圆溜溜的。要先确保躯干的形状可爱。技巧:先用面数较少的网格造型,然后通过细分修改器增加面数。 背带裤的纽扣的布料交接部分,以及纽扣部分。
步骤 躯干

新建立方体

在这里插入图片描述 加2级细分修改器

在这里插入图片描述 进入编辑模式切换到透视模式,删去左半边,添加镜像修改器

在这里插入图片描述 使用拓扑模式中的工具,各个角度调整形状

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腿部

选择底部的2个面

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I内插面

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删掉新插入的面

在这里插入图片描述 使用LoopTools将孔变成圆形(注意:临时去掉范围限制的勾选)

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正视图把环边拉出来一点 在这里插入图片描述

在这里插入图片描述 挤出腿部 在这里插入图片描述 选择最底部的环边,按S然后按Z最后按0,让圆面和地面平行

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

胳膊

选择下图的2个面

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内插面

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删掉面

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再次用LoopTools把它变成圆形

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挤出胳膊,虽然参考图是个"A-POSE"为了后面绑定更加方便,我们可以把胳膊做成T-Pose,注意胳膊长度。

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平滑

添加1级细分修改器并应用,然后在各个视角微调一下形状

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背带裤

背带裤的制作请参考《Blender建模练习:人物模型多边形建模流程图解(三 衣服篇)》

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Shift + D复制背带裤的部分,然后按P将背带裤分离成独立的物体。

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肩带

肩带的部分是重叠的,需要稍稍思考一下制作方法 在这里插入图片描述

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扣子

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

上色预览

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