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开发游戏的老王

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虚幻引擎图文笔记:Gameplay框架(一)UML类图(5月26日更新)

开发游戏的老王 发布时间:2020-05-23 14:42:52 ,浏览量:2

本文参考了Unreal Engine官方文档《游戏逻辑编程》《游戏逻辑编程 英文版》

UML类图
  • AGameModeAGameState以及APlayerState逻辑上容易被误认为直接继承于UObject实际上很多这种信息相关的类都继承于AActor

在这里插入图片描述

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