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开发游戏的老王

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虚幻引擎图文笔记:蓝图中序列节点(Sequence)的用法

开发游戏的老王 发布时间:2020-06-26 16:55:26 ,浏览量:2

文章目录
      • 概述
      • 不使用序列节点
      • 使用序列节点
      • 小结

概述

序列节点(Sequence)的作用就是可以将一个长的顺序执行代码划分成段,更便于管理。注意:序列节点是单线程的。分段会按照引脚(pin)的顺序执行。

不使用序列节点

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

使用序列节点

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

小结

可以看到使用序列和不使用序列执行效果是相同的,只不过下面的节点布局更加清晰。实践中我们可以将逻辑相近的代码放到同一个引脚分段中

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