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开发游戏的老王

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虚幻引擎图文笔记:蓝图中二项切换节点(Flip Flop)的用法

开发游戏的老王 发布时间:2020-06-27 15:22:17 ,浏览量:2

书接上文《UE4基础:UMG (二)按钮及事件绑定》,将按钮事件绑定的逻辑按照下图链接

在这里插入图片描述 点击按钮,这样输出结果就可以在A和B两条分支间切换了,非常适合构造开关一类的逻辑

在这里插入图片描述

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