这里使用了Unity 的Dotween插件
需要导入包
using DG.Tweening; 让游戏物体平移
//参数一:要移动到的位置 //参数二:动画完成要多少秒 transform.DOMove(new Vector3(0,0, 8.08f),2.5f); 让游戏物体旋转
//参数一:要旋转成的样子的坐标 //参数二:旋转动画多少秒完成 transform.DORotate(new Vector3(-15.993f, -36.222f,-36.896f), 2.5f); 让游戏物体缩放
//参数一:要旋转成多大 //参数二:动画完成要多少秒 transform.DOScale(new Vector3(2, 2, 2), 2.5f);
让UI图片平移
//获取图片 Image image = transform.GetComponent(); //让图片平移 image.rectTransform.DOLocalMove(new Vector2(0, 0), 1f); 让UI图片旋转
//让图片旋转 image.rectTransform.DOLocalRotate(new Vector3(0, 0,180), 2f); 让UI图片缩放
//让图片缩放 image.rectTransform.DOScale(new Vector2(2,2),2f); ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「黑狗向前跑」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42137574/article/details/101347630
