实现背景模糊下近景旋转操作物体
实现效果图
成功可行的实现方法1:1.在场景中添加模糊效果的后期景深滤镜 2.在进入观察状态时,将后期模糊效果的框移动到相应位置上。 3.后期景深滤镜的做法在官方学习教程视频里有,按步骤做即可,具体参数需要进一步调试。
成功可行的实现方法2(主流做法):直接修改相机位置和物体位置,并调整相机景深。
补充记录尝试使用的失败方法(踩坑记录)1.在相机前加平面,并赋予毛玻璃材质
2.在UI加模糊效果,并增加动态捕捉材质
方法1.在相机前加平面,并赋予毛玻璃材质 具体教程地址:https://www.bilibili.com/video/av75800992/
创建材质的方法及参数如下: 材质效果: 出现的问题:出现白边异常。 而且会有丑陋的漫反射和嵌地板现象。
方法2.在UI加模糊效果,并增加动态捕捉材质
具体教程地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/260716849 首先添加捕捉器,在细节面板设置PrimitiveRenderMode为show only actors。 给这个show only actors数组赋值,方法有多种,这里用最简单的: 创建渲染材质 材质创建与设置
然后把UI添加到该加的地方就可以了,原教程是这么做的
UI嵌入image材质映射相机动态捕捉结果
我做出来的效果……
存在的问题:这个方法的清晰度不行(即使分辨率很高,也效果不佳,还卡)
