您当前的位置: 首页 >  ui

Peter_Gao_

暂无认证

  • 4浏览

    0关注

    621博文

    0收益

  • 0浏览

    0点赞

    0打赏

    0留言

私信
关注
热门博文

UGUI Button 按钮

Peter_Gao_ 发布时间:2020-06-19 16:11:09 ,浏览量:4

using UnityEngine; using UnityEngine.UI;

public class Test : MonoBehaviour {     public Button button;     public Sprite normalSprite;         //正常图片     public Sprite highlightedSprite;    //高亮图片     public Sprite pressedSprite;        //点击图片     public Sprite disabledSprite;       //禁用图片     private void Start()     {         button.GetComponent().sprite = normalSprite;         //将按钮变化模式改为 SpriteSwap         button.transition = Selectable.Transition.SpriteSwap;         //设置变化状态         SpriteState state = new SpriteState();         state.highlightedSprite = highlightedSprite;         state.pressedSprite = pressedSprite;         state.disabledSprite = disabledSprite;         button.spriteState = state;     } }

 

制作按钮的过程中,发现鼠标点下按钮离开后,按钮还是处于Highlighted状态,只有再点击一次其他地方,按钮才会回复正常的状态。而我们想要的是鼠标离开按钮后恢复原有的状态。解决的方法就是把Navigation设置成None

关注
打赏
1664521772
查看更多评论
立即登录/注册

微信扫码登录

0.2059s