用到HorizontalLayoutGroup或者VerticalLayoutGroup来动态设置一些文本等其他组件保证适中或者其他需求. 有时候就需要动态设置一些文本,使用 ContentSizeFitter 组件保证文本大小动态设置,如图一图二,会用到上诉组件 保证在窗口中心, 但是如果动态设置可能出现图三的情况
原因是因为ContentSizeFitter这个组件计算文本RectTransform会晚一帧执行,这个也能理解,虽然ContentSizeFitter有回调,但是使用起来不是很方便,包括以前使用 组件的延迟调用enble 来使他回归正常,但是使用这个发现有点麻瓜,于是找到了此方法
设置完成的时候 手动调用下 Group组件
LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(Group);
这样 就会回归正常状态
Unity3D研究院之ContentSizeFitter同步立即响应回调 | 雨松MOMO程序研究院 https://www.jianshu.com/p/8b626e072e7b