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幻世界

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【Unity开发小技巧】模型单指旋转双指缩放功能代码(多种情况)

幻世界 发布时间:2019-02-20 17:33:13 ,浏览量:5

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1.pc端通过鼠标中键调整相机的FieldOfView属性的值(会发生形变不建议)
  void Update()
    {
        if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") < 0)
        {
                Camera.main.fieldOfView += 2;
            Camera.main.fieldOfView = Camera.main.fieldOfView >= 90 ? 90 : Camera.main.fieldOfView;

                if (Camera.main.orthographicSize  0)
        {
           
                Camera.main.fieldOfView -= 2;
            Camera.main.fieldOfView = Camera.main.fieldOfView = 1)
                Camera.main.orthographicSize -= 0.5F;
        }
        // 鼠标轴控制相机的远近
        //if ((Input.mouseScrollDelta.y < 0 && Camera.main.fieldOfView >= 3) || Input.mouseScrollDelta.y > 0 && Camera.main.fieldOfView = 0.5f && scale.x = 0.5f && scale.y = 0.5f && scale.z  0)
        {
            transform.localScale += Vector3.one * 0.1f;
        }
    }

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