demo下载地址:unity小地图demo-Unity3D文档类资源-CSDN下载
先声明一点这个只是功能思路并不是一个完整小地图功能,传统的小地图功能一般是使用一张2d原画1:1描绘出场景里面的静态画面,当然了很多小的demo里面直接使用多相机渲染也是可以的不过会有一些局限性(主要是不美观),这里就不讲述这两种地图的实现方法了,也不复杂就是体力活。
副业店铺有客户让帮忙写个小地图功能效果如下:小地图上要有箭头指示方向同步玩家的位置和旋转 写完了以后客户很满意,就贴出来给大家后面参考,没什么难度跟着想法走就行,后面想着以这个为基础把LOL里面的地图系统完整的打造出来方便以后用在的个人项目里
要点:地形和地图的位置映射 1. 需要知道玩家相对于地形的位置偏移
offsetP_T = Player.position -