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Unity用代码修改shader的参数值

我寄人间雪满头丶 发布时间:2021-05-12 16:43:19 ,浏览量:5

需求

护盾实现溶解效果。需要修改shader参数值。

解决方案

去网上找了份带溶解效果的护盾shader,也找到了shader中对应的参数值,接下来就是用代码控制这个参数。 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

首先我们去shader代码中找到对应的参数变量名。通过搜索关键字发现检视面板中的"Start Point"实际对应的是shader中名字为_StartPoint的float类型变量。 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 接下来就好办了,获取到shader然后直接修改即可。

代码
        GetComponent().materials[0].SetFloat("_StartPoint", 0.8f);

注意要set对应的变量类型。 在这里插入图片描述

最终效果

在这里插入图片描述

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