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Unity开发手游常用适配分辨率

我寄人间雪满头丶 发布时间:2021-06-27 19:02:45 ,浏览量:3

前言

工作开发中常用的需要适配的手机适配,这里做一下记录。

分辨率

1.新增分辨率 在这里插入图片描述 AspectRatio是长宽比,FixedResolution是设置固定分辨率。 在这里插入图片描述 2.适配长宽比 在这里插入图片描述 平时开发用9:16即可,做完UI记得切换其他测试下适配(如果考虑到多机型的话)。

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