1、主要是实现通过滑动滑动条控制物体旋转速度大小
2、slider控制脚本
public class Player : MonoBehaviour
{
public float speed ;
public Slider mySlider;
private void Start()
{
mySlider.onValueChanged.AddListener((x) =>
{
ChangeSpeed();
});
}
private void Update()
{
transform.Rotate(Vector3.upTime.deltaTimespeed);
}
public void ChangeSpeed()
{
this.speed = mySlider.value;
}
}
3、通过控制slider滑动可以控制物体旋转速度
