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莉萝爱萝莉

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UnityAPI-Input输入类

莉萝爱萝莉 发布时间:2021-05-12 09:19:12 ,浏览量:3

一、静态方法 方法名描述Input.GetKey(KeyCode)按钮处于按下状态Input.GetKeyDown(KeyCode)按下按钮Input.GetKeyUp(KeyCode)抬起按钮

KeyCode静态元素

方法名描述Input.GetMouseButton(Int)鼠标处于按下状态Input.GetMouseButtonDown(Int)按下鼠标Input.GetMouseButtonUp(Int)抬起鼠标

0 -> 表示鼠标左键 1 -> 表示鼠标右键 2 -> 表示鼠标中键

方法名描述Input.GetButton(string)预设按钮处于按下状态Input.GetButtonDown(string)按下预设按钮Input.GetButtonUp(string)抬起预设按钮Input.GetAxis(string)预设按钮按下轴的值(返回float,从0增加到-1或1)Input.GetAxisRaw(string)预设按钮按下轴的值(返回-1或1)Input.anyKeyDown按下任意按键Input.mousePosition鼠标位置,以界面左下角为圆点,像素为单位
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