一、变量
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| freezeRotation | 冻结旋转 |
| position | 位置 |
| rotation | 旋转 |
| velocity | 速度 |
| 身体类型 | 双方受力、仅对方受力、均不受力 |
二、方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| MovePosition(Vector3) | 立刻应用碰撞器的位置移动,移动更加流畅 |
| MoveRotation(Quaternion) | 立刻应用碰撞器的旋转,旋转更加流畅 |
| AddForce(Vector3) | 给刚体一个力 |
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| freezeRotation | 冻结旋转 |
| position | 位置 |
| rotation | 旋转 |
| velocity | 速度 |
| 身体类型 | 双方受力、仅对方受力、均不受力 |
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| MovePosition(Vector3) | 立刻应用碰撞器的位置移动,移动更加流畅 |
| MoveRotation(Quaternion) | 立刻应用碰撞器的旋转,旋转更加流畅 |
| AddForce(Vector3) | 给刚体一个力 |
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