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Blender 投影切割-删除重叠的平面

牙膏上的小苏打2333 发布时间:2022-05-02 16:02:10 ,浏览量:3

🔦投影切割的妙用~
  • 🍟应用场景
  • 🥗使用方法

🍟应用场景

如下图所示,一般建模的时候采用叠加的方式,先做一个大的地面,再在上面放上一个绿地,这两个如果挨得太近由于精度问题,当摄像机在较远的位置它们两就会重叠闪烁,这个问题在Unity中也会发生,特别是导出WebGL格式,闪烁的更疯狂。。。 在这里插入图片描述

🥗使用方法

💡.以上图为例把绿地平面复制一个出来(Shift + D) 在这里插入图片描述

💡.先选中地面模型进入编辑模式,再按ctrl 选中绿地模型(投影模型最好是一个平面的!!)。

💡.选择俯视或自定义一个视角

在这里插入图片描述 💡.选择网格/投影切割 投影切割相当于用绿地平面在地面模型上印了一个印子,绿地平面的结构会映射到地面模型上 在这里插入图片描述 投影切割后会自动选择那些面,按Delete即可删除掉绿地平面投影到地面模型上的那些面了 在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

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