🥗小技巧
🍿问题描述
- 🍿问题描述
- 🥩解决方案
💡.如下图所示,模型贴图、材质都已经导出到文件夹中 💡.如果直接把模型拖到Hierarchy中,在Maya、3Dmax…修改模型后更新到Unity后会导致模型使用的材质是位于模型文件中的材质而不是解压到文件夹中的材质!
💡.非常简单~把模型制作成一个预制体,让预制体记录对应的材质信息,这样更新模型文件后使用的还是之前的材质!
💡.如下图所示,模型贴图、材质都已经导出到文件夹中 💡.如果直接把模型拖到Hierarchy中,在Maya、3Dmax…修改模型后更新到Unity后会导致模型使用的材质是位于模型文件中的材质而不是解压到文件夹中的材质!
💡.非常简单~把模型制作成一个预制体,让预制体记录对应的材质信息,这样更新模型文件后使用的还是之前的材质!
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