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UE5 GAS 学习笔记 10.1 GASDocumentation案例(下)

CloudHu1989 发布时间:2022-06-15 17:41:17 ,浏览量:6

文章目录
  • 一 中文注释源码
  • 二 GAS在UE编辑器内的开发
  • UE5 GAS 学习笔记目录

一 中文注释源码

因为时间/精力有限,源码的解析并不是面面俱到,有一些特别基础的地方并没有去讲,而是讲主要篇幅都集中讲GAS。 所以这里提供源码的中文注释供大家下载来参考,注释的内容会详实很多,但是如果没有配合本系列文章的话,恐怕抓不住核心,所以还是要搭配本系列文章进行理解。 中文注释源码可以通过CSDN或百度云盘下载: 链接:https://pan.baidu.com/s/1ILgspmOtHKxeth6q18dL6A?pwd=evmu 提取码:evmu

二 GAS在UE编辑器内的开发

上篇和中篇讲了代码部分的核心,这一篇主要讲解编辑器内的开发。 当我们开发一个游戏时,往往从GameMode游戏模式开始,因为游戏模式定义了一款游戏的基本玩法。 游戏模式 如上图所示,在打开编辑器的内容浏览器后,可以在Content>GASDocumentation>Blu

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