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UE5 官方案例Lyra 全特性详解 7.资源管理

CloudHu1989 发布时间:2022-07-26 09:30:40 ,浏览量:4

UE5 官方案例Lyra 全特性详解
  • 0.前言
  • 1.资源管理
    • 1.1大文件GLF
    • 1.2 地图资源管理
    • 1.3 玩法资源
  • 2.后续

0.前言

原本这一篇是要讲防御塔的AI逻辑,但是由于防御塔动画蓝图还没有完善,所以只能往后推了,或者把动画蓝图的部分独立成篇来讲. 因为我在动画蓝图方面不太擅长,所以这个蓝图琢磨了很长时间都没有研究透彻,幸好在B站找到了一位大佬来帮忙.这位大佬就是大咸鱼呵呵,他做了许多Lyra项目的研究,所以能请他加入进来是一件很幸运的事情. 为了和大咸鱼合作,在码云上斥巨资开通了仓库,如果你想加入协作的队伍中来,请联系我开通权限. 码云仓库版本 我们开通的是高级版,并且额外配置了仓库容量,详细配置如下图所示: 仓库配置

我当时觉得大文件用不到10G,所以配置成5G的空间,现在发现我完全低估了美术资源的体积.当然,也有一些对Lyra认知不足的地方,后面会详细说一下. 所以这里只有3个剩余的名额给到大家,当然,可以弄一个共享账号给

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