流派:电子学习| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |大小解压后:3.28 GB |时长:4h 21m 了解如何实现火箭联盟般的力学,并在短时间内创建最近的火箭联盟外观像游戏。 Remaking Rocket League in Unreal Engine 5 – Pocket League
你会学到什么 短时间内翻拍火箭联盟。 处理游戏的物理部分。 为汽车创造定制的机制。 学习如何像火箭联盟那样推进和冲刺。 通过Niagra系统,创建美丽的粒子系统。 习惯UE5,学习如何在虚幻引擎5中创建完整的游戏。
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我们将共同打造一款简单好玩的火箭联赛游戏版本,帮助你更好的了解RL的力学,对UE5有更多的了解,做一个更好的游戏开发者,成就你的第一款UE5游戏。
虚幻引擎5是目前可用的最好的免费游戏引擎,它可以用来创建具有惊人图形的三A质量游戏。这是Epic Games创造的游戏引擎,他们用它创造了最受欢迎的游戏…… FORTNITE &火箭联盟
在本课程中,我们将涵盖: -汽车跳跃 -助推 空气辊 -破折号 -汽车双跳 -尼亚加拉粒子系统 -目标系统 -虚幻引擎5中的物理 -每秒处理帧数 -假装物理 ……还有很多很多事情
这将是一系列的课程,将教你从一个绝对的初学者到一个大师的游戏开发..级别是
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本课程是为业余爱好者开设的,完成本课程后,我们将继续学习其他水平。
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这门课是给谁上的: 至少有虚幻引擎基础知识的游戏开发人员,如果你是UE新手可以选修我的另一门课程(虚幻引擎2021绝对初学者大师班),然后继续这一门。 喜欢玩游戏,想了解更多的火箭联盟球员。